赛车之城,CF手游团队竞技地图之一,由广场、复活点、滑行道和数量颇多的登陆作战点位包含,整体节奏较慢,对参与者有一定意识和因应市场需求。废话不多说道,以下将带给冷门站位引荐,期望大家讨厌。
TOP1:家中若小伙伴是一名狙击手,且在命中率和反应速度上破关,那么建议在图示方位卡位,即:1、一者监控广场、二者掌控敌方家前、三者第一时间对滑行道压家的目标作出反应,先前配以一定的枪法,拿走曝露的敌人不是问题(被出局的目标往往是据知迫的、不告诉小伙伴清楚的方位)。2、因高箱、墙体伏击,上述方位容易被敌人警觉,亦能在危机来临时较慢撤走。
可以说道,只要不出意外,那么小伙伴的KD值绝不会较低。PS:方位略为贞激进,适当时建议前压,以攫取登陆作战成果。
TOP2:二层若滑行道被敌方目标守住,团队人员无法走进,那么不妨在二层守株待兔,即:1、一者掌控滑行道附近家前的一段方位,并第一时间对曝露的目标实行输入;二者监听中央广场和家前,先前或可因应队友将敌人赶出。2、上述方位被墙体遮住,且坐落于二层,目标若不细心搜点那么是无法找到小伙伴的。因此,个体安全性有确保。
PS:出手后,第一时间向滑行道移往、为团队关上局面。TOP3:广场若小伙伴是一名冒险党,那么建议由广场向敌方家前移往,即:1、一者监控敌方家前,并对活动的敌人实行反击;二者实行压家,先前利用墙体,亦能攫取不俗的战果。2、目标多数不会将精力放到家中二层、对图示方位的关注度不低。同时,因墙体伏击,小伙伴只要不过于曝露,那么安全性有确保。
PS:尽可能和队友包含因应。如此,先前一者不必担忧被殴打、二者亦能获取有效地的输入条件。
TOP4:滑行道若敌我双方呈圆形对峙状态,那么不妨前往图示方位,即:1、一者掌控敌方家前、二者第一时间对步入滑行道的目标作出反应,先前若能和队友包含因应,或可将敌人压制在家中无法动弹。2、因墙体和集装箱的伏击,敌人即使找到小伙伴亦无法实行有效地的压制。却是,上述方位过分隐密。
PS:登陆作战期间,尽可能相结合集装箱往返移往。如此,或可大幅度减少淘汰率。以上就是本期内容的共享啦!大家是不是GET呢?赶紧转入游戏一中举到底吧!。
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