火影忍者OL手游第五代火影纲手是ss级忍者,纲手可以通过忍者召募取得,本文为大家讲解纲手技能,纲手阵容配上引荐等涉及内容。【纲手忍者定位】纲手是一个擅长于赌的忍者,就是战斗也靠赌来要求,这就造成了纲手在空战中不过于平稳。
因为你不告诉她在战斗中,是主打损害掌控还是化疗,所以在阵容上尽可能不要以纲手为核心展开配上。所以,在PVP玩法中配上纲手的阵容一定要大位,千万不能赌!但在PVE玩法中,可以赌一下,一旦输入自己想的被动,就能精彩破关。【纲手技能讲解】▌奥义治活着再造法术:对指定忍者产生40%忍者的化疗,并免疫系统不当状态持续2淘汰赛。
必杀技时化疗量提高30%。20点坎克拉消耗,进场加热0淘汰赛,加热3淘汰赛。
技能评论:纲手的奥义是单体化疗、单体驱赶,可以给个别忍者获取续航,主要用作维护后排或者输入核心。▌体术反击:对正面敌人导致70%损害,一定概率导致小浮空。▌叫嚣-光明净土通天拳:叫嚣小浮空,导致25%损害和大浮空。
技能评论:小浮空、大浮空效果是更为珍贵的,如果因应马基、君麻吕等忍者,不会有不俗的效果。▌被动-赌徒:战斗开始时,使自身取得每淘汰赛1次额外普攻、暴击亲率提高30%,化疗量提高30%之一。技能评论:赌徒是纲手这个纲手最具备特色的技能,也是因为该技能让纲手享有了很大的不稳定性。
▌被动-神经毒素:此忍者享有30%额外暴击亲率,且暴击时附带恐慌。技能评论:神经毒素彰显了纲手控制能力,若刚好赌加成反应的是暴击亲率,那么纲手的控制能力就不会下降一个档次。
【纲手阵容引荐】阵容引荐一:风主+手鞠[少年篇]+昧也+纲手站位方面手鞠和纲手在后排,昧也和风主置放后排。可以显现出,手鞠是阵容的核心输入,但是手鞠的抗性一般,因此必须纲手输掉鞠展开重点保护。
同时风主可以在开场恶魔幻术,第一淘汰赛利用幻术抵御一部分损害,确保中后排忍者的安全性。打完后,手鞠奥义起手6叫嚣,普攻起手5叫嚣,很更容易关上局面。
而且手鞠是1手位,奥义容易被停下来。然后3手位的昧也主要获取AOE损害。
由于该阵容抗伤能力较强,所以阵容整体节奏偏快,基本上在前5淘汰赛内结束战斗!而且手鞠是该阵容仅次于短板,一旦丧失手鞠,输入能力就不会大打折扣。所以,一定要速战速决!风主天赋自由选择:阵容引荐二:火主+勘九郎[少年篇]+卡卡西+纲手和上一套阵容比起,第二套阵容各项能力比较平衡。
站位方面卡卡西和纲手为中排,火主和勘九郎为后排。卡卡西的输入能力强劲但是抗性较低,所以开场后,勘九郎获释奥义为卡卡西恶魔傀儡展开维护。阵容的的输入主要依赖卡卡西和火主的奥义,以及这两个奥义引发的长叫嚣。
如果前期可以压制对方输入,中后期之后可精彩擒获。和上一个阵容相近的地方在于,两个队伍都有显著短板,这个阵容的短板是卡卡西,卡卡西是大部分平打的交会。所以要大家一定要合理的利用勘九郎和纲手的奥义维护卡卡西。
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